Bastion: RPG Aksi dengan narasi reaktif dan lanskap yang dilukis
Bastion oleh Supergiant Games adalah permainan peran aksi yang membawa Anda ke dalam fragmen-fragmen hancur Caelondia sebagai protagonis diam yang dikenal sebagai Kid. Judul ini mencampurkan pertempuran waktu nyata yang cepat dengan eksplorasi dan sistem narasi yang mengomentari pilihan dan gerakan Anda. Paket ini menonjolkan lingkungan yang dilukis tangan, kemajuan senjata, dan skor orisinal yang diakui. Ini menargetkan pemain aksi-RPG dan penggemar indie yang berfokus pada narasi yang menghargai presentasi artistik dan penceritaan musik.
Jenis permainan apa itu Bastion?
Jadi, Anda terbangun di dunia yang hancur dan bertindak sebagai Kid, bergerak melalui reruntuhan yang mengapung untuk memulihkan bagian-bagian dari Caelondia. Sebagai pengalaman peran aksi, inti dari permainan berfokus pada pertemuan cepat, beralih di antara lebih dari sepuluh senjata yang dapat ditingkatkan, dan mencari Spirits serta Secret Skills yang memodifikasi build. Eksplorasi terhubung langsung dengan pertarungan, karena setiap area menyajikan tantangan spesifik dan hadiah yang mendukung kemajuan.
Apakah Bastion menawarkan mode dan sistem gameplay terpisah?
Dengan demikian, permainan ini memperlihatkan berbagai pola bermain di luar cerita utama. Mode termasuk
- Proving Grounds, tantangan waktu yang berfokus pada penguasaan senjata
- Score Attack untuk jalur kompetitif singkat
- New Game Plus untuk melanjutkan dengan peningkatan yang ada
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Presentasi membentuk suasana dari langkah pertama: lebih dari 40 lokasi yang dilukis tangan muncul di bawah kaki Anda dengan karya seni 1080p yang detail di Mac. Audio memainkan peran sentral, dipimpin oleh skor asli dari Darren Korb dan seorang narator reaktif, Rucks, yang disuarakan oleh Logan Cunningham. Kontrol pada rilis Mac sepenuhnya dapat dipetakan ulang, menjaga input fleksibel di berbagai gaya bermain.
Apakah sulit untuk memulai?
Beberapa aspek membutuhkan perhatian sejak awal. Proving Grounds dan pengaturan Idol yang lebih tinggi memerlukan waktu yang tepat dan familiaritas dengan senjata, yang meningkatkan batas keterampilan. Pemain baru dapat memilih No-Sweat Mode untuk mengikuti cerita tanpa tekanan pertarungan. Kemajuan bergantung pada peningkatan senjata dan menemukan Spirits serta Secret Skills, jadi eksplorasi dan perbaikan bertahap mengurangi gesekan saat Anda mempelajari pola musuh.
Apa yang membuat Anda kembali setelah sesi pertama?
Nilai replay bergantung pada hasil bercabang dan sistem yang mendorong eksperimen. Beberapa jalur akhir dan New Game Plus memungkinkan Anda menguji kombinasi senjata dan pengaturan Spirit yang berbeda. Score Attack dan Proving Grounds memberikan tujuan singkat yang dapat diulang untuk perbaikan yang terukur, sementara perilaku senjata yang bervariasi mengundang percobaan build alternatif untuk mengakses hasil dan tantangan yang berbeda.
Bastion adalah pilihan yang menarik bagi pemain yang lebih suka aksi yang terfokus dan dipimpin cerita.
Bastion cocok untuk pemain yang menikmati sesi singkat di mana pilihan memiliki bobot naratif dan pertempuran memberikan penghargaan bagi keputusan pembangunan yang hati-hati. Ini lebih menyukai pengalaman yang ringkas dan ditulis daripada eksplorasi yang luas, jadi pemain yang mencari pertemuan yang ketat dan akhir yang berbeda mendapatkan yang terbaik darinya. Beberapa pemain yang menginginkan skala dunia terbuka mungkin menemukan cakupannya sempit, tetapi strukturnya mendukung beberapa permainan yang berbeda.